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存储库文件导航
由 Michael Jernil 创建,3D 图形工程师和爱好者 (https://www.linkedin.com/in/michael-jernil/)
对于博客文章(链接)- https://radiancefields.com/understanding-3d-gaussian-splatting-via-render-engines/
托管于 https://webrenderengine.vercel.app/
scrnli_0ScxfGjM6c8NjF.1.mp4
托管 Splat URL 示例 – https://huggingface.co/cakewalk/splat-data/resolve/main/nike.splat
- 查看任何带有 URL 的 3D 高斯 Splat(.splat)
- 查看 glTF 资产
- Gizmo变换控件和基础网格
- 用于轻松导航的小工具
- 已部署的 Vercel 应用程序
- glTF 加载(本地或 URL)
- 动态天空盒(白天/夜间/室内 UI 选择器)
- SPLAT 加载(本地)
- 美元加载(本地)
- 示例资产
- 快照功能
- 对象选择和元数据面板(名称、TRS 等)
- 场景编辑器
- 查看相关荷载
- 添加光源
随着计算机图形学的最新进展,有一个新的潘多拉魔盒被打开,称为“3D 高斯溅射”。它的工作原理是,现实世界的场景可以有效地表示为 3D 高斯喷射 (3DGS) – 作为传统网格表示的替代方案,传统网格表示涉及网格、纹理、照明等。
这种 3DGS 表示的主要优点是,巨大的真实世界场景,否则是由经典摄影测量生成的,并且使用传统计算机图形技术渲染起来很复杂,现在可以表示为 3D 高斯 Splats,您可以将其想象为 3D 绘画笔触,颜色居中,透明度值围绕中心,这也考虑了从何处/如何查看场景(又名相机)。当通过正确混合每个 splat 的 alpha 透明度来渲染多个笔触时,它可以形成一个近乎逼真的 3D 图像,可以从任何角度查看。 🔮
用于将存储库克隆到电脑git clone <repo-link>
用于安装必要的软件包npm i
用于在开发模式下运行查看器npm run dev
现在,你可以看到渲染引擎在 上运行。你可以导航、交互和玩弄3D资源!http://localhost:5173
- 什么图形!有关计算机图形学⭐️的简单资源的博客
- LinkedIn (https://www.linkedin.com/company/98858074/)
- 辐射场有关辐射场的任何新内容的博客(NeRF 和高斯喷射!
- LinkedIn (https://www.linkedin.com/company/radiancefields/) 和网站 (www.radiancefields.com)
- LinkedIn – https://www.linkedin.com/in/michael-jernil/
- 推特/X – https://twitter.com/jernil_dev
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GLB下载网 - GLB/GLTF模型与格式资源免费下载,支持在线浏览与转换 » 一个 Web 渲染引擎,用于渲染具有任何 3D 资产的交互式场景,从 GLB、超大规模点云、3D 纹理网格到 3D 高斯 Splats
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