GitHub – dylanebert/InstantTexture:将顶点颜色的.obj网格转换为 uv 包裹的纹理 .glb 网格。
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存储库文件导航
一个极简主义的 Python 库,用于将顶点颜色的 .obj 网格转换为 uv 映射的纹理 .glb 网格。
- 克隆存储库
git clone https://github.com/dylanebert/InstantTexture.git
cd InstantTexture
- 设置虚拟环境(可选)
python -m venv venv
source venv/bin/activate # On Windows use `venvScriptsactivate`
- 在本地安装包
pip install -e .
文件中提供了一个简单的用法示例。examples/convert.py
from instant_texture import Converter
input_mesh_path = "inputs/chair.obj"
output_mesh_path = "outputs/chair.glb"
converter = Converter()
converter.convert(input_mesh_path, output_mesh_path)
有关该过程的完整演练,请参阅演练笔记本。
该项目根据 MIT 许可证获得许可。有关更多详细信息,请参阅该文件。LICENSE
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