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  • GitHub – nxddsnc/gltf-to-3dtiles:将 gltf 转换为 3dtiles 格式的命令行工具。

    GLTF-优化器

    将 gltf(glb) 文件转换为 3D 图块格式的命令行工具。

    使用示例

    GLTF_OPTIMIZER.exe -i “../data/test.gltf“ -o ”../数据/输出”

    演示

    这是源 gltf 模型和生成的结果https://pan.baidu.com/s/10VI1h9dORIFFDF8CVSRdnQ 代码:PW6L

    git clone -b devel https://github.com/cnr-isti-vclab/vcglib.git

    将环境VCG_LIB设置为 vcglib 的根目录

    git 克隆 https://github.com/nxddsnc/GLTF-Optimizer.git

    使用 vs2015 社区构建它。

    概述

    转换有几个步骤。

    步骤1。导入 gltf 文件,使用 tinygltf

    步骤2.创建分层二叉树,并根据其边界框中心将节点插入到框中。

    步骤 3.根据步骤2的结果生成图块结构。

    步骤4。使用强大的网格处理库 vcglib 对树的每个级别进行抽取。

    步骤5。输出tileset.json文件和对应的gltf/glb(contains batchId)文件。

    转换后,我们可以使用 3dtiles-tools 将 glb 转换为 b3dm,以便cesium.js查看。或者在我的分支 (https://github.com/nxddsnc/3d-tiles-tools) 中使用名为“glbsToB3dms”的命令。

    注意

    这只是一个测试项目,尚不支持纹理。目前我正在处理问题#8。

    如果您有任何疑问,请联系我(fanqileiOGL@163.com)。

    大约

    将 gltf 转换为 3dtiles 格式的命令行工具。

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