• 正文概述
  • GLB格式简介

    GLB格式是一种用于在虚拟现实和增强现实应用中显示3D模型的文件格式,基于GLTF标准的二进制形式,结合了3D模型的几何数据、纹理和其他相关信息,适用于虚拟现实、游戏开发、建筑可视化等领域,具有一体化格式、性能优化和兼容性好的特点,可提供更流畅的渲染性能和更快的加载速度,由于是二进制格式,编辑和修改比较困难,需要专业工具进行操作,一旦文件生成后,修改和添加新元素可能较为困难,可扩展性有限。

    当您打开GLB文件格式时,您可以实现完整的三维场景可视化,并与之交互。这就是为什么它也被称为3D资产世界的JPEG。

    GLB格式文件的用途

    GLB文件格式是一种相对较新的格式,于2015年引入,作为表示GLTF文件的二进制格式(.GLTF),而不是JSON格式。

    由于其轻量级特性,这种格式通常用于移动和网络应用程序,以及图形游戏、视频游戏、VR和AR应用程序,GLB文件也很容易通过电子邮件或其他文件共享平台共享。总的来说,GLB文件格式为3D内容交付和显示提供了一个通用而高效的解决方案。

    GLB格式数据组成

    GLB格式是GLTF模型的二进制文件格式表示。

    GLB文件是由二进制数据构成的,由两个部分组成:

    头文件块 。头文件以uint32存储专用符magic,版本号version以及文件长度length信息。

    数据块 。数据块又分为JSON和BIN两部分,JSON主要存储一些数据说明,包含scenes、nodes、meshes、accessors、bufferView、buffer等信息说明,BIN以base64编码存储数据。

    此外,GLB文件结构还包含扩展内容块,该块包含一个或多个扩展包,每个扩展包都以一个uint32的长度字段开始,接着是扩展的数据。

    GLB与GLTF的区别

    GLB和GLTF之间存在显著差异,GLB格式是GLTF文件的一个版本,不同之处在于,GLB格式是二进制文件格式,而GLTF格式是基于JSON(JavaScript对象表示法)的。GLB将三维场景的所有元素(包括材质、节点层次和摄影机)定位在一个压缩文件中。相比之下,GLTF文件需要外部处理文件格式,例如纹理、着色器和动画数据等其他格式。这些外部元素存储在GLTF文件中,但每个元素都使用唯一的格式编码语言(JPEG用于纹理,GLSL用于着色器,BIN用于动画数据)。

    GLB与GLTF的具体对比如下:

    文件存储格式不同 。GLB是GLTF文件的二进制文件格式;GLTF基于JSON格式。

    文件大小不同 。GLB比GLTF小33%。

    文件独立性不同 。GLB被识别为一个独立的文件,包含单个网络中3D场景的所有组件;GLTF被视为一个非独立文件,需要纹理、着色器和动画数据等元素的外部处理文件。

    GLB格式优缺点

    GLB格式优点。具有一体化格式、性能优化和兼容性好的特点,可以集成几何信息、纹理、动画等数据,方便文件管理,提高渲染效率,并且在多个平台和软件上都可以使用。

    GLB格式缺点。编辑难度大,可扩展性受限。由于是二进制格式,编辑和修改比较困难,需要专业工具进行操作。同时,一旦文件生成后,修改和添加新元素可能较为困难,可扩展性有限。

    GLB格式怎么生成

    创建一个glb格式的文件。可以使用3D建模软件,如Blender、Maya、3ds Max等,创建3D模型,并将其导出为glb格式。也可以在一些3D模型库或在线资源中下载现成的glb文件。

    GLB格式查看

    查看GLB文件的方法如下:

    使用能够很好支持glb格式的工具,例如Blender、Unity等3D软件,或专门的glb查看器软件,它们往往可以显示glb文件的预览和缩略图。

    转化glb文件格式,将glb文件转换为其它3D格式,例如obj、fbx等,这些格式更容易显示预览和缩略图。

    自定义程序提取glb缩略图,如果有开发能力,可以研究glb文件格式,写程序从文件中提取模型信息和缩略图数据,生成png等常见图片格式的缩略图。

    也可以采用一些在线预览工具,如​3D模型在线转换网站进行GLB格式文件在线预览。

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