• 正文概述
  • 环境准备

    模型处理

    1. 将模型拖入Babylon的沙盒环境中,如图image.png
    2. 打开vscode将glb模型导出为gltf,如图image.png发现官方模型已经处理好了,如图image.png这是我们的目标模型.
    3. 先把他导入blender在导出gltf这样他就是平时拿到的模型了image.png
    4. 在gltf同级目录下创建同名gmdfimage.png文件内容如下image.png,我们可以在articulations里添加需要控制的node
    5. 比如我们想要控制火箭整流罩展开,整流罩抛出会先炸开在下落所以需要添加旋转和位移控制如图image.png
    6. 最后把gmdf注入到gltf就可以了image.png
    7. recording.gif做完这些就可以在比如收到某条指令触发什么动画,不同时刻不同模型姿态,后面讲怎么使用

    附件

    火箭模型 gmdf代码

    js

    复制代码
    {
      "AGI_articulations": {
        "articulations": [
          {
            "name": "fairing1",
            "stages": [
              {
                "name": "Size",
                "type": "uniformScale",
                "minimumValue": 0,
                "maximumValue": 100,
                "initialValue": 1
              },
              {
                "name": "TransX",
                "type": "xTranslate",
                "minimumValue": -2000,
                "maximumValue": 2000,
                "initialValue": 0
              },
              {
                "name": "TransY",
                "type": "yTranslate",
                "minimumValue": -2000,
                "maximumValue": 2000,
                "initialValue": 0
              },
              {
                "name": "TransZ",
                "type": "zTranslate",
                "minimumValue": -2000,
                "maximumValue": 2000,
                "initialValue": 0
              },
              {
                "name": "RotX",
                "type": "xRotate",
                "minimumValue": -360,
                "maximumValue": 360,
                "initialValue": 0
              },
              {
                "name": "RotY",
                "type": "yRotate",
                "minimumValue": -360,
                "maximumValue": 360,
                "initialValue": 0
              },
              {
                "name": "RotZ",
                "type": "zRotate",
                "minimumValue": -360,
                "maximumValue": 360,
                "initialValue": 0
              }
            ],
            "modelNodes": [
              "Fairing1"
            ]
          }
        ]
      }
    }
    作者:不会代码的小小怪
    链接:https://juejin.cn/post/7340932645822677028
    来源:稀土掘金
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
    1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
    2. 分享目的仅供大家学习和交流,请不要用于商业用途!
    3. 如果你也有好源码或者教程,可以到用户中心发布,分享有积分奖励和额外收入!
    4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
    5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
    6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
    7. 如遇到加密压缩包,默认解压密码为"gltf",如遇到无法解压的请联系管理员!
    8. 因为资源和程序源码均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现,请斟酌后支付下载
    声明如果标题没有注明"已测试"或者"测试可用"等字样的资源源码均未经过站长测试.特别注意没有标注的源码不保证任何可用性

    GLB下载网(glbxz.com)gltf文件下载-glb格式下载-模型制作 » Cesium任意模型动画-01

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    提示下载要提取码
    百度网盘提取码都是gltf。
    分享过期和重复下载怎么办
    分享过期请使用备份下载,重复下载是不另扣费的,请放心下载。
    模型和平台不兼容怎么办
    可以用网站在线编辑功能,修改模型属性,大小,方向,坐标,中心,透明等问题,然后重新导出既可https://glbxz.com/38636.html
    • 7879会员数(个)
    • 16034资源数(个)
    • 40本周更新(个)
    • 39125 今日更新(个)
    • 1139稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    加入VIP
    开通VIP 享更多特权,建议使用 QQ 登录
    ×