一、什么是gltf?GLTF全称Graphics Language Transmission Forma(图形语言传输格式),是三维场景和模型的标准文件格式。它由OpenGL和Vulkan背后的3D图形标准组织Khronos所定义,使得GLTF相当于是3D模型中的JPG格式、Web导出的通用标准。A-Frame和ThreeJS原生支持GLTF。尽管某些3D Web框架支持特定于平台的模型格式,如FBX和OBJ,但几乎每个框架都支持GLTF,3D模型可以优选GLTF格式。GLTF是对近二十年来各种3D格式的总结,使用最优的数据结构,来保证最大的兼容性以及可伸缩性。GLTF使用json格式进行描述,也可以编译成二进制的内容:bGLTF。GlTF可以包括场景、摄像机、动画等,也可以包括网格、材质、纹理,甚至包括了渲染技术(technique)、着色器以及着色器程序。同时由于json格式的特点,它支持预留一般以及特定供应商的扩展。二、gltf的特点glTF对OpenGL ES、WebGL非常友好,更加适合OpenGL簇加载,适用于基于 OpenGL 的引擎减少了 3D 格式中除了与渲染无关的冗余信息,最小化3D文件资源优化了应用程序读取效率和和减少渲染模型的运行时间glTF的设计是面向实时渲染应用的,尽量提供可以直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换支持 3D 模型几何体、材质、动画及场景、摄影机等信息三、GLTF格式3D模型免费下载
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