GitHub – vr-voyage/vrchat-glb-loader:VRChat 游戏内 3D 模型加载器世界噱头,专注于 GLB/VRM
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存储库文件导航
这个 3D 模型加载器可以在 VRChat 世界中下载和重建 3D 模型。 支持 GLB 和 VRM。
这重建了:
- 网 格
- 材料
- 纹理(如果预先转换,请参阅 https://feedback.vrchat.com/udon/p/whitelist-imageconversionloadimage-in-udon )
- 场景
尚不支持以下内容:
- 骨骼(见 https://feedback.vrchat.com/udon/p/whitelist-unityengineboneweight-in-udon )
- 电枢
- 动画
- 混合形状
- 照相机
- 灯
演示视频
演示-vrchat-blender.webm
这使用以下附加组件来预转换纹理:https://github.com/vr-voyage/blender-glb-extension-gpu-formats
演示-vrchat-vrm-tex-converter.webm
这将使用以下软件来预转换纹理 https://github.com/vr-voyage/glb-textures-converter-rust
glb-loader-demo-textures-bc7-360p.mp4
展示资产:
- by__Rx咸点心 |枪支 |游戏就绪
- carlcapu9 的后世界末日办公室
您可以在以下世界中测试加载器:
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a74abb7d-a423-44bb-a7ea-3bc5e8281dde
https://feedback.vrchat.com/udon/p/whitelist-imageconversionloadimage-in-udon
LoadImage 方法无法通过 Udon 使用,我需要提前预转换纹理才能使用它
https://feedback.vrchat.com/udon/p/whitelist-unityengineboneweight-in-udon
乌冬面会阻止接触 BoneWeight 结构的成员。没有这种结构,就无法表示骨骼重量,从而无法通过标准方式支撑整个电枢支撑。
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