GitHub – KhronosGroup/glTF-Blender-IO:Blender glTF 2.0 导入器和导出器
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存储库文件导航
笔记:
- 4.5 是当前的稳定版本。检查分支(如果有,请标记)
blender-v4.5-release4.5.x - 5.0 是下一个稳定版本。检查分支
blender-v5.0-release - 2.80 – 4.4 是以前的稳定版本。
- 4.5.x 是当前的 Blender LTS 版本。检查分支(如果不是,请标记)
blender-v4.5-release4.5.x - 该插件的 main 分支镜像在 Blender main 中,这将成为 Blender 5.1。
该插件的最终版本在 2.79 发布页面上提供了对 Blender 2.79 的旧版支持。
Blender 2.80 及更高版本将此插件捆绑在主 Blender 安装包中,因此不需要第三方安装。
由UX3D、Scurest和Julien Duroure开发,并得到了Khronos Group、Mozilla和空中客车防务与航天公司的支持。
官方 Khronos Group Blender glTF 2.0 导入商和出口商。
该项目包含上一个导出器的所有功能,所有未来的开发都将在此存储库上进行。此外,该存储库还包含一个 Blender 导入器,在导出器和导入器之间共享通用 Python 代码,用于往返工作流程。新功能已包含或正在开发中,但用法和菜单功能保持不变。
共享代码库被组织成通用(独立于 Blender)和特定于 Blender 的包:
此结构允许使用 glTF 2.0 格式的第三方 Python 包重用通用代码。
主要的导入器和导出器接口是 Python glTF 场景表示。 首先提取 Blender 场景数据并将其转换为此场景描述。此 glTF 场景描述将导出到最终的 JSON glTF 文件。网格体、动画或纹理数据的任何压缩都发生在此处。 对于导入,glTF 数据被解析并写入 Python glTF 场景描述中。在此步骤中执行任何解压缩。使用导入的 glTF 场景树,根据此信息生成 Blender 内部场景表示。
Khronos glTF 2.0 导入器和导出器在 Blender 2.8 及更高版本中默认启用。要重新安装它(例如,在测试最近或即将进行的更改时),将文件夹复制到 Blender 安装的目录中,然后在“附加组件”选项卡下启用它。有关其他开发文档,请参阅调试。addons/io_scene_gltf2scripts/addons_core/
- 使用 PyCharm 进行调试注意:如果您使用的是 Blender 2.80+,则需要更新的调试器脚本
- 使用 VSCode 进行调试
多家公司、个人和 glTF 社区成员为 Blender glTF I/O 做出了贡献。添加了功能并定期修复错误。由于使用 Blender glTF I/O 的业余爱好者和专业人士在日常工作中依赖其稳定性,因此启用了持续集成测试。每次提交或拉取请求后,都会运行以下测试:
- 导出 Blender 场景并使用 glTF 验证器进行验证
- glTF验证器结果的往返导入导出和比较
这些质量保证检查提高了 Blender glTF I/O 的可靠性。
要在本地运行测试,您的系统应该在启动所需版本的 Blender 的路径中有一个可执行文件。blender
还应安装最新版本的 Yarn。
然后,在此存储库的文件夹中,运行 ,然后是 。testsyarn installyarn run test
总分行于2023年1月12日更名。 如果您需要更新本地存储库,可以使用以下文档
想要修复一些错误或添加一些增强功能吗?您将在此处找到此插件的一些技术概述
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