下载的fbx格式模型文件,将 Autodesk FBX (Filmbox) 转换为 KML
介绍
1. 读入 FBX 源数据
源数据是最初来自 buildingSmart Alliance 的 Common Building Information Model Files 的双工 FBX 模型。下载模板工作区或使用 FME 中的 FBX 读取器读取 duplex_A.fbx 数据集。
在 FME Inspector 中查看的 FBX 源双工模型。
2. 创建单个网格
写出到 KML 的理想几何图形是单个网格。我们将首先使用 Triangulator 将 FBX 几何体分解为网格,然后使用 MeshMerger 将三角形单元统一为单个输出网格。Meshmerger 确保我们以最有效的方式存储几何体,并且还显著提高了转换速度。如果没有此步骤,则无法在 Google Earth 中绘制几何图形输出。
3. 设置 KML 输出的样式
使用 KMLPropertySetter 自定义输出 KML 中的气球弹出窗口。在这里,我们将为模型指定名称、描述和文件摘要。请注意,内容将在气球弹出窗口中可见,而摘要仅在 Google 地球工具栏的“地点”中可见。对于这些参数,我使用了:
虽然这些是我使用的参数,但请随意发挥创意并使用您自己的文本。
4. 设置坐标
我们将使用 LocalCoordinateSysemSetter 设置模型在地球上的原点位置,我们已选择该位置作为不列颠哥伦比亚省萨里市的 Unwin Park。FBX 模型上的点 0,0 是建筑物在地面上的拐角,这是将要进行地理配准的点。
Unwin Park 的坐标是从 Google 地图收集的,并且是纬度和经度。
-
原点 X: -122.853505 (经度)
-
原点 Y:49.128212(纬度)
5. 写出到 KML
通过运行翻译来利用 KML 编写器。如果您从头开始创建工作区,请记住在“被拒绝的特征处理”中将工作区参数设置为继续翻译。您可以通过浏览 Navigator 中的 Workspace Parameters 并选择 Translation 来找到它。
**注意**
已完成的工作区
结果
在 Google Earth 中打开您的输出。祝贺!您已对 FBX 模型进行地理配准并保留了其原始纹理,并通过自定义弹出气球添加了一些样式。下面,您可以看到成功放置在不列颠哥伦比亚省萨里市 Unwin Park 的复式模型。
输出 KML 在 Unwin Park 中正确地理配准,并带有气球弹出窗口描述。
仔细查看 Google Earth 中的输出模型,其中显示了 FBX 模型的原始纹理。
数据归属
数据最初来自 BuildingSmart Alliance 的通用建筑信息模型文件和工具。双工 A 模型来自项目 1 复式公寓中“协调模型视图”部分下的 Revit 文件,它是数据集 2011-09-14-Duplex-RVT
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