我必须尝试解决这个问题的一个想法是通过 Web Worker 加载模型
页面冻结减少了很多,几乎为 0!
但是,当我将模型添加到场景中时,它们都变形了
我将留下一个工作模型(从主线程加载)和由 Web Worker 加载的相同模型的示例
我尝试了很多次调试,但我不知道它可能是什么或它可能与它有什么关系
我将在下面留下一个链接,指向具有复制功能的 codesandbox 上的一个实际示例(通过更改右下角复选框的状态,然后按“Instatiate Scene”来切换加载模式。按钮有一个黄色的悬停点,用鼠标测试页面在加载过程中是否真的卡住,以及立方体动画)
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GLB下载网(glbxz.com)gltf文件下载-glb格式下载-模型制作 » 通过 Web Worker 使用 GLTFLoader 加载模型会导致 SkinnedMesh 上的网格变形
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